„Гордеем се, че сме част от една мисия – да създаваме четящи личности и отговорни граждани. Това отличие е и за нашите ученици и за всички, които вярват, че книгите изграждат бъдещето“, сподели Павел Чепов след награждаването.
Според новия документ индивидуалните основни работни заплати на педагогическите специалисти, които са в диапазона между старите и новите минимални работни заплати или са по-високи от тях, се увеличават с не по-малко от 15 %, считано от 01.03.2025 г.
Организаторите отправят покана към всички ученици, изучаващи или обичащи да програмират, да участват в състезанието.
Кандидатстването за прием в самостоятелни ясли, детски градини и полудневни подготвителни групи към училища ще продължи от 08.00 часа на 16-ти до 18.00 часа на 30-ти април. Резултатите от първо класиране ще бъдат обявени от 10.00 часа на 8-ми май, а родителите на класираните деца трябва да ги запишат в детското заведение, в което за приети от 12-ти до 19-ти май.
Над 88% от запитаните са отговорили утвърдително на въпроса дали да се въведе възможност за повтаряне на първи клас при наличие на дефицити в езиковите и социални умения на ученика.
Проектът напълно съответства на европейските приоритети за зелена енергия и устойчиво развитие. С реализирането му, детска градина „Делфинче“ ще се превърне в модел за модернизация в малките населени места, съчетавайки функционалност, сигурност и енергийна ефективност.
Третото издание на форума е на тема: „Училището – локални перспективи в глобалния свят“ и е посветено на важни теми, свързани с образованието, кариерното ориентиране, социалната ангажираност и глобалните предизвикателства в съвременното училище.
„С гордост започваме този проект, който ще преобрази нашето училище. Сградата ще придобие съвременен, европейски вид и ще осигури максимален комфорт за ученици и учители, без да се нарушава учебният процес,“ заяви Тихомир Янакиев, кмет на община Созопол.
По време на събитието преподавателите г-жа Великова и г-жа Якимова от ОУ “Св. св. Кирил и Методий“ в Равда представиха за първи път уеб базираното приложение „Научи, играй и познай!“, създадено специално за нуждите на училището.